home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 July & August / cd joystick no117 juillet aout 2000 cd 2.iso / Data / sharewares / Jeux / matrixhl05.exe / matrixhl / settings.scr < prev    next >
Text File  |  2000-05-27  |  2KB  |  133 lines

  1. // NOTE:  THIS FILE IS AUTOMATICALLY REGENERATED, 
  2. //DO NOT EDIT THIS HEADER, YOUR COMMENTS WILL BE LOST IF YOU DO
  3. // Multiplayer options script
  4. //
  5. // Format:
  6. //  Version [float]
  7. //  Options description followed by 
  8. //  Options defaults
  9. //
  10. // Option description syntax:
  11. //
  12. //  "cvar" { "Prompt" { type [ type info ] } { default } }
  13. //
  14. //  type = 
  15. //   BOOL   (a yes/no toggle)
  16. //   STRING
  17. //   NUMBER
  18. //   LIST
  19. //
  20. // type info:
  21. // BOOL                 no type info
  22. // NUMBER       min max range, use -1 -1 for no limits
  23. // STRING       no type info
  24. // LIST          delimited list of options value pairs
  25. //
  26. //
  27. // default depends on type
  28. // BOOL is "0" or "1"
  29. // NUMBER is "value"
  30. // STRING is "value"
  31. // LIST is "index", where index "0" is the first element of the list
  32.  
  33.  
  34. // Half-Life Server Configuration Layout Script (stores last settings chosen, too)
  35. // File generated:  Sat May 27 12:18:24 AM
  36. //
  37. //
  38. // Cvar    -    Setting
  39.  
  40. VERSION 1.0
  41.  
  42. DESCRIPTION SERVER_OPTIONS
  43. {
  44.     "mp_teamlist"
  45.     {
  46.         "Valid teams, leave blank for all"
  47.         { STRING }
  48.         { "" }
  49.     }
  50.  
  51.     "mp_fraglimit"
  52.     {
  53.         "Frag Limit"
  54.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  55.         { "0.000000" }
  56.     }
  57.  
  58.     "mp_timelimit"
  59.     {
  60.         "Time Limit (Min.)"
  61.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  62.         { "0.000000" }
  63.     }
  64.  
  65.     "mp_falldamage"
  66.     {
  67.         "Falling Damage"
  68.         {
  69.             LIST
  70.             "Normal" "0"
  71.             "Realistic" "1"
  72.         }
  73.         { "0.000000" }
  74.     }
  75.  
  76.     "mp_teamplay"
  77.     {
  78.         "Teamplay"
  79.         { BOOL }
  80.         { "1" }
  81.     }
  82.  
  83.     "mp_friendlyfire"
  84.     {
  85.         "Friendly Fire"
  86.         { BOOL }
  87.         { "0" }
  88.     }
  89.  
  90.     "mp_weaponstay"
  91.     {
  92.         "Weapons Stay"
  93.         { BOOL }
  94.         { "1" }
  95.     }
  96.  
  97.     "mp_forcerespawn"
  98.     {
  99.         "Force Respawn"
  100.         { BOOL }
  101.         { "1" }
  102.     }
  103.  
  104.     "mp_footsteps"
  105.     {
  106.         "Footsteps"
  107.         { BOOL }
  108.         { "1" }
  109.     }
  110.  
  111.     "mp_flashlight"
  112.     {
  113.         "Flashlight"
  114.         { BOOL }
  115.         { "1" }
  116.     }
  117.  
  118.     "mp_autocrosshair"
  119.     {
  120.         "Autocrosshair"
  121.         { BOOL }
  122.         { "0" }
  123.     }
  124.  
  125.     "sv_sendvelocity"
  126.     {
  127.         "Low ping server physics"
  128.         { BOOL }
  129.         { "1" }
  130.     }
  131.  
  132. }
  133.